Логин
e-mail
Пароль
Подтверждение
Вход
Регистрация
Регистрация
Назад
Коины:
Выход
Корабль
Миссии
Помощь
Энергия.
Объем:
ед.
+
Восстановление:
сек.
+
Щит.
Объем:
ед.
+
Восстановление:
сек.
+
Броня.
Объем:
ед.
+
Поглощение:
ед..
+
Скорость.
м/с.
+
Плазмоижектор.
Урон:
ед.
+
Скорострельность:
сек.
+
Энергии на выстрел:
эн.
+
Гравитон.
Урон:
ед.
+
Скорострельность:
сек.
+
Энергии на выстрел:
эн.
+
Антиматтер вортекс.
Урон за ед. энергии:
ед.
+
Накопление энергии в сек:
ед.
+
Радиус поражения:
м.
+
Максимальный заряд:
ед.
+
Взрыв антиматерии
Урон:
ед.
+
Длительность зарядки:
сек.
+
Ремонт брони
Единиц на 1 энергию:
ед.
+
Трансфазировка
Секунд за 50 энергии:
сек.
+
Перезарядка:
сек.
+
Захват лома
Расстояние, метров:
м.
+
Скорость захвата:
c.
+
Качество обработкиа:
%.
+
Скользящий телепорт
Подготовка, секунд:
сек.
+
Список миссий
Пилотируете корабль. Управление WASD и Numpad 1-9. Задача чтобы на миссии не осталось ни одного бота(вверху счет загорится зеленым), после чего миссия пройдена. Улететь с миссии можно только нажав кл. 9 на нампаде и дождавшись зарядки. Улететь можно в любое время, как при успешном окочании так и в процессе. Если корабль погиб на миссии, то награда не засчитывается. Если корабль улетел успешно то награда добавляется к счету.
Корабль имеет 4 основных параметра, вооружение и особые возможности.
Основные параметры: Энергия. Щит. Броня. Скорость. Все могут быть улучшены.
Энеригя - на все что используется. Урон - сначала щит потом броня, потом геймовер. Щит восстанавливается сам. Броню чинить.
Оружие:
1. Импульсник. Клавиша 1 на нампаде. При попадании dmg уменьшается на ХП бота. Если dmg еще осталось, то остаток рассеивается в виде АОЕ, урон который боты не могут избежать с помощью уклонения. Радиус АОЕ тем больше чем больше дмг. Хорошо против скоплений на высоких уровнях улучшения.
2. Гравитонный вортекс. кл. 2 на нампаде. Притягиевает цели. Чем меньше цель тем сильнее притягивается но тем меньше дамаг. Каждый нанесенный дамаг рассеивает мощность вортекса, когда она иссякнет - он исчезнет. Также накладывается бафф снижающий скорость ботов. Чем ближе тем сильнее эффект. Хорош против больших бронированных целей.
3. Сгусток атиматерии. Кл. 3 копит заряд. Кл. 4 его выпускает. Заряд умножить на дмг = потенциал. Бьет по ближайшим ботам. Урон = 1/10 потенциала. Урон вычитается из потенциала, аномалия слабеет. Можно подкачивать снарядами импульсника. Этот урон невозможно избежать. Но плох против брони (х2).
4. В разработке
5. Нестабильная антиматерия. Кл. 6. Копится от любых затрат энергии (или пассивно от двигателей но очень медленно). Будучи накоплена выстреливает сгусток нестабильной антиматерии который взрывается в течении 2.5 сек. Уничтожая все, в том числе снаряды и игрока. Игнорирует броню.
Особое обрудование:
1. Ремонт брони за счет энергии. Кл. 8.
2. Смена фазы. Кл. 7. Делает корабль неуяввимым ко всему. Но нельзя использовать оружие. Истекает с течением времени или при повторном нажатии кл. 7.
3. Анализ и захват лома. Позволяет анализировать обломки ботов и извлекать коины для развития корабля.
4. Телепорт. Кл. 9. Переносит корабль на базу. Длительная зарядка. Пока заряжается нельзя двигаться или делать что-то еще. Если на мисии более нет ботов (поле вверху засветися зеленым), то скорость зарядки х3. Единственный способ закончить миссию, при этом в любое время.
Отправить